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초등 소프트웨어 교육의 이해와 실제요약정보 및 구매

지은이 박정호, 한병래, 문찬규 출판사 휴먼싸이언스 발행일 2018년 02월 20일 언어 KOR

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  • ISBN
  • :   9791189057015
    언어 : KOR
    360쪽 | 188*257mm (B5) | 684g | ISBN : 9791189057015
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CHAPTER 01 SW교육의 개요 3 1. 제4차 산업혁명시대의 도래 3 2. SW교육이란 무엇인가? 8 3. 자기주도 학습역량으로서 SW교육 12 CHAPTER 02 SW교육의 이론 15 1. 구성주의의 출현 15 2. 구성주의 15 3. 구성주의(-nism)에 영향을 끼친 교육학자 26 4. 구성주의와 SW교육 28 CHAPTER 03 SW교육의 목표 35 1. 컴퓨팅 사고력에 대한 논쟁 35 2. 컴퓨팅 사고력의 정의 36 3. 프로그래밍 49 CHAPTER 04 SW교육의 교육과정 55 1. 국내 SW교육과정 55 2. 해외 SW교육과정의 이해 61 CHAPTER 01 SW교육의 개요 3 1. 제4차 산업혁명시대의 도래 3 2. SW교육이란 무엇인가? 8 3. 자기주도 학습역량으로서 SW교육 12 CHAPTER 02 SW교육의 이론 15 1. 구성주의의 출현 15 2. 구성주의 15 3. 구성주의(-nism)에 영향을 끼친 교육학자 26 4. 구성주의와 SW교육 28 CHAPTER 03 SW교육의 목표 35 1. 컴퓨팅 사고력에 대한 논쟁 35 2. 컴퓨팅 사고력의 정의 36 3. 프로그래밍 49 CHAPTER 04 SW교육의 교육과정 55 1. 국내 SW교육과정 55 2. 해외 SW교육과정의 이해 61 CHAPTER 05 SW교수학습모델 및 도구 71 1. SW교수학습모델 71 2. SW교육 학습 환경 80 3. SW교육의 도구 80 II언플러그드 컴퓨터과학 CHAPTER 01 언플러그드 컴퓨터과학 개요 95 1. 언플러그드 컴퓨터과학의 이해 95 CHAPTER 02 언플러그드 컴퓨터과학 내용 101 1. 정보의 표현 101 2. 알고리즘-컴퓨터에게 일시키기 111 CHAPTER 03 언플러그드 컴퓨터과학 수업의 실제 125 1. 언플러그드 컴퓨터과학의 수업 전략 125 CHAPTER 04 언플러그드 컴퓨터과학의 확장 143 1. 언플러그드 컴퓨터과학의 확장 143 III SW교육의 실제 CHAPTER 01 교육용 프로그래밍 언어의 이해 155 1. 교육용 프로그래밍 언어란? 155 2. 교육용 프로그래밍 언어의 선택 전략 156 3. 2015 개정교육과정과 교육용 프로그래밍 언어 158 4. 다양한 교육용 프로그래밍 언어 159 CHAPTER 02 엔트리 알아보기 167 1. 엔트리 둘러보기 167 2. 엔트리 강의 만들기 180 CHAPTER 03 엔트리 프로그래밍 실습 187 1. 역사 스토리텔링 만들기 187 2. 그림판 프로그램 만들기 207 3. 아쿠아리움 시뮬레이션 만들기 225 4. 점프 점프 엔트리봇 게임 만들기 253 CHAPTER 04 여러 가지 교육용 프로그래밍 언어 275 1. 코드닷오르지(Code.org) 275 2. 스크래치(Scratch) 280 3. 코스페이시스(Cospaces) 314 4. 코두(Kodu) 336

목차

CHAPTER 01 SW교육의 개요 3 1. 제4차 산업혁명시대의 도래 3 2. SW교육이란 무엇인가? 8 3. 자기주도 학습역량으로서 SW교육 12 CHAPTER 02 SW교육의 이론 15 1. 구성주의의 출현 15 2. 구성주의 15 3. 구성주의(-nism)에 영향을 끼친 교육학자 26 4. 구성주의와 SW교육 28 CHAPTER 03 SW교육의 목표 35 1. 컴퓨팅 사고력에 대한 논쟁 35 2. 컴퓨팅 사고력의 정의 36 3. 프로그래밍 49 CHAPTER 04 SW교육의 교육과정 55 1. 국내 SW교육과정 55 2. 해외 SW교육과정의 이해 61 CHAPTER 05 SW교수학습모델 및 도구 71 1. SW교수학습모델 71 2. SW교육 학습 환경 80 3. SW교육의 도구 80 II언플러그드 컴퓨터과학 CHAPTER 01 언플러그드 컴퓨터과학 개요 95 1. 언플러그드 컴퓨터과학의 이해 95 CHAPTER 02 언플러그드 컴퓨터과학 내용 101 1. 정보의 표현 101 2. 알고리즘-컴퓨터에게 일시키기 111 CHAPTER 03 언플러그드 컴퓨터과학 수업의 실제 125 1. 언플러그드 컴퓨터과학의 수업 전략 125 CHAPTER 04 언플러그드 컴퓨터과학의 확장 143 1. 언플러그드 컴퓨터과학의 확장 143 III SW교육의 실제 CHAPTER 01 교육용 프로그래밍 언어의 이해 155 1. 교육용 프로그래밍 언어란? 155 2. 교육용 프로그래밍 언어의 선택 전략 156 3. 2015 개정교육과정과 교육용 프로그래밍 언어 158 4. 다양한 교육용 프로그래밍 언어 159 CHAPTER 02 엔트리 알아보기 167 1. 엔트리 둘러보기 167 2. 엔트리 강의 만들기 180 CHAPTER 03 엔트리 프로그래밍 실습 187 1. 역사 스토리텔링 만들기 187 2. 그림판 프로그램 만들기 207 3. 아쿠아리움 시뮬레이션 만들기 225 4. 점프 점프 엔트리봇 게임 만들기 253 CHAPTER 04 여러 가지 교육용 프로그래밍 언어 275 1. 코드닷오르지(Code.org) 275 2. 스크래치(Scratch) 280 3. 코스페이시스(Cospaces) 314 4. 코두(Kodu) 336

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