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꿀잼 앱인벤터 완전정복요약정보 및 구매

지은이 박영아 , 고주영, 심재창, 정윤주, 심주은, 심주보 지음 출판사 카오스북 발행일 2017년 01월 10일 언어 KOR

  • 정가
  • :   23,000원
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  • ISBN
  • :   9791187486022
    188*250mm 언어 : KOR 714g
    376쪽 | 188*250mm | 714g | ISBN : 9791187486022
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상품 정보

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『꿀잼 앱인벤터 완전정복』은 사람들이 재미있고 쉽게 자신의 아이디어를 실현할 수 있도록 저술한 책이다. 책을 통해 앱을 만들어보면서 더욱 창의적인 인재로 발전할 것이다.

목차

1부 앱인벤터 소개
1장. 앱 인벤터란 무엇인가
1. 앱 인벤터의 컴퓨터 작업 환경|2. 크롬 브라우저 설치|3. 구글 ID 만들기|4. 앱 인벤터의 시작
2장 나의 첫 번째 앱 만들기
1. 새 프로젝트 “Hello” 만들기(지금부터 열심히 따라하자!)
2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기
3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 폰에서 실행하기
3장 앱 인벤터 테스트하기
1. Wifi로 연결하기|2. 에뮬레이터 사용하기|3. USB 케이블 사용하기
4장 앱을 패키징하고 공유하기
5장 더 쉽게 앱 만들기 - 앱 엔지니어링 및 디버깅
1. 소프트웨어 엔지니어링 원칙|2. 실제 사용자의 의견 듣기|3. 간단하고 기본적인 프로토타입 만들기| 4. 한 번에 블록을 많이 추가하지 않고 코딩과 테스트를 점진적으로 하기| 5. 컴퓨터로 코딩하기 전에 미리 코딩해 두기|6. 주석 달기|7. 부분으로 나눠서 생각하기| 8. 프로그램의 작동 원리를 파악하는 법을 알아두기|9. 앱 디버깅
6장 휴대폰에 내장된 센서 사용하기
1. 위치 정보 사용하기|2. 방향 센서 사용하기|3. 가속도 센서 사용하기
7장 리스트(List)와 반복(for-each)은 어떻게 사용하는가
1. 여러 명에게 문자 보내기|2. 숫자 한꺼번에 더하기

2부 컴포넌트와 블록 에디터의 활용
8장 컴포넌트와 블록
1. 컴포넌트|2. 블록(App Inventor Language Blocks)
9장 유저 인터페이스 컴포넌트
1. 버튼(Button)|2. 체크박스(CheckBox)|3. 날짜 선택기(DatePicker)|4. 이미지(Image)
5. 레이블(Label)|6. 리스트 선택자(ListPicker)|7. 리스트 뷰(ListView)|8. 알림(Notifier)
9. 패스워드 텍스트 박스(PasswordTextBox)|10. 화면(Screen)|11. 슬라이더(Slider)
12. 스피너(Spinner)|13. 텍스트 박스(TextBox)|14. 시간 선택기(TimePicker)|15. 웹 뷰어(WebViewer)
10장 레이아웃 컴포넌트
1. 수평 배열(HorizontalArrangement)|2. 테이블 배열(TableArrangement)
3. 수직 배열(VerticalArrangement)
11장 미디어 컴포넌트
1. 캠코더(Camcorder)|2. 카메라(Camera)|3. 이미지 선택기(ImagePicker)|4. 플레이어(Player)
5. 사운드(Sound)|6. 사운드 레코더(SoundRecorder)|7. 음성 인식기(SpeechRecognizer)
8. 문자 음성 변환(TextToSpeech)|9. 비디오 플레이어(VideoPlayer)|10. YandexTranslate
12장 그림과 애니메이션 컴포넌트
1. 공(Ball)|2. 캔버스(Canvas)|3. 이미지 스프라이트(ImageSprite)
13장 센서 컴포넌트
1. 가속기 센서(AccelerometerSensor)|2. 바코드 스캐너(BarcodeScanner)|3. 시계(Clock)
4. 위치 센서(LocationSensor)|5. NearField|6. 방향 센서(OrientationSensor)
7. 근접 센서(ProximitySensor)
14장 소셜 컴포넌트
1. 연락처 선택기(ContactPicker)|2. 이메일 선택기(E-mailPicker)|3. 전화 걸기(PhoneCall)
4. 전화번호 선택기(PhoneNumberPicker)|5. 공유(Sharing)|6. 텍스팅(Texting)|7. 트위터(Twitter)
15장 저장 컴포넌트
1. 파일(File)|2. 퓨전테이블 제어(FusiontablesControl)|3. TinyDB|4. TinyWebDB
16장 연결 컴포넌트
1. 액티비티 스타터(ActivityStarter)|2. 블루투스 클라이언트(BluetoothClient)
3. 블루투스 서버(BluetoothServer)|4. 웹(Web)

3부 기본 앱 만들기
17장 음성을 인식하여 문자로 출력하기
1. 새 프로젝트 “voiceTalk” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기| 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 스마트폰으로 테스트하기
18장 화면에 버튼 정렬하기
1. 새 프로젝트 “horizontal” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기| 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기
19장 덧셈 함수 만들기
1. 새 프로젝트 “functionAdd” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기| 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기
20장 수신 문자에 자동으로 회신하기
1. 새 프로젝트 “texting” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기| 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 스마트폰에서 테스트
21장 메시지 박스 꾸미기
1. 새 프로젝트 “msgBox” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기| 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기
22장 폰으로 사진 찍어 SNS로 전송하기
1. 새 프로젝트 “camSocial” 만들기|2.디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기| 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기
23장 버튼을 누르면 폰이 진동하게 하기
1. 새 프로젝트 “vibrate” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기| 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 스마트폰에서 실시간 테스트하기|5. 내 폰에 다운받기
24장 나침반을 만들어 활용하기
1. 새 프로젝트 “compass” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기
25장 화면을 긁으면 사진이 나오게 하기
1. 새 프로젝트 “TouchImage” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기| 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기|5. 내 폰에 다운받기
26장 웹 뷰어 이용하기
1. 새 프로젝트 “web” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기
3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기
27장 파서 프로시저 이용하기
1. 새 프로젝트 “parser” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기
3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기
28장 블루투스를 이용해 채팅하기
1. 새 프로젝트 “BTchat” 만들기|2.디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기
3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기
29장 이메일 전송 앱 만들기
1. 새 프로젝트 “sendEmail” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기| 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기
30장 사진을 선택하여 출력하기
1. 새 프로젝트 “FindImage” 만들기|2. 디자이너[Designer]에서 컴포넌트[Component] 준비하기| 3. 블록[Blocks] 에디터에서 기능 설정하기|4. 테스트하기

4부 고급 앱 만들기ㆍ237
31장 메모 노트 앱
1. 메모 노트 앱 만들기|2. 화면 디자인하기|3. 기능 설정하기
32장 컬러 도트(다중 화면 사용하는 앱)
1. 컬러 도트 프로그램 만들기|2. 화면 디자인하기|3. 기능 설정하기
33장 두더지 잡기 게임
1. 두더지 잡기 게임 만들기|2. 화면 디자인하기|3. 기능 설정하기|4. 앱 제작하기
34장 주식
1. 시작하기|2. 컴포넌트 역할 추가하기
35장 우주 침략자들
1. “Space Invaders” 만들기|2. 화면 디자인하기|3. 기능 설정하기
36장 비디오 담장
1. 비디오 담장(VideoWall) 앱 만들기|2. 화면 디자인하기|3. 기능 설정하기
37장 SMS 허브
1. BroadcastHub 만들기|2. 화면 디자인하기|3. 기능 설정하기
38장 내 차 찾기 앱
1. 새 프로젝트 만들기|2. 앱 화면 디자인하기|3. 컴포넌트에 기능 설정하기

5부 앱 확장하기
39장 스마트폰과 컴퓨터 간에 대화하기
1. ON, OFF 버튼으로 서버 화면의 색상 바꾸기|2. [앱 인벤터] Wifi로 숫자 보내기 앱 만들기 3. [프로세싱] 서버 스케치 작성하기
40장 스마트폰으로 아두이노 LED 제어하기
1. 앱 인벤터(스마트폰-앱)|2. 프로세싱(서버)|3. 아두이노(시리얼 제어)
41장 블루투스로 아두이노 로봇 제어하기
1. 아두이노 로봇-Abot|2. 블루투스 연결하기|3. [앱 인벤터] 블루투스로 로봇 제어 앱 만들기 4. 아두이노(시리얼 제어)
42장 스마트폰 센서로 아두이노 로봇 제어하기
1. 스마트폰 방향 센서|2. 블루투스 연결하기|3. [앱 인벤터] 스마트폰 센서로 로봇 제어 앱 만들기 4. 아두이노(시리얼 제어)

부록
1 (앱 인벤터 확장 활용을 위한) 아두이노
1. 아두이노 보드와 통합개발환경(IDE)|2. LED 깜박이기|3. 아날로그 입력과 시리얼 모니터
4. 빛 센서 밝기에 따라 LED 제어|5. 릴레이를 이용한 220V 전등 제어
6. 전등이 1초마다 깜박이도록 하기|7. 빛의 밝기에 따라 220V 전등을 제어하기
8. 키보드 0과 1에 따라 릴레이를 끄고 켜기|9. 온도를 읽고 시리얼 모니터로 출력하기
2 (앱 인벤터 확장 활용을 위한) 프로세싱 언어
1. 프로세싱 언어 소개|2. 0~9키로 LED 밝기 조절하기
3 창의 앱 기획서|363

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