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스케치업 & V-Ray 트레이닝 북요약정보 및 구매

    - 반복 연습으로 실무 체력을 기르는 건축 인테리어 가구 모델링 & 렌더링 가이드

지은이 강석창 출판사 한빛미디어 발행일 2017년 10월 16일 언어 KOR

  • 정가
  • :   25,000원
  • 판매가
  • :   회원가
  • ISBN
  • :   9791162240076
    언어 : KOR
    반양장본 | 472쪽 | 188*257mm (B5) | 951g | ISBN : 9791162240076
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상품 정보

상품 상세설명


스케치업 모델링과 V-Ray 렌더링의 핵심 원리와 주요 기법을 집중적으로 연습하는 책. 스케치업을 처음 접하는 사람들이라면 스케치업의 모든 기능을 기계적으로 외우기보다는 실무 활용도가 높은 기능과 원리를 익히고 반복적으로 적용해 보는 것이 중요하다. 스케치업을 처음 실행한 순간부터 건축 인테리어 실무 예제를 반복해서 모델링하고 실사 이미지를 구현하기 위해 스스로 고민하는 과정을 하나하나 밟아 나간다. 학습 과정을 잘 따르고 연습 예제를 충분히 반복한다면, 효율적으로 모델링할 수 있는 실무형 스케치업 실력을 갖추게 된다. 이러한 3D 모델링 기본기를 바탕으로 유용한 플러그인 및 루비의 활용 방법을 이해하고, 실내 및 외부 투시도를 도면에 맞춰 모델링하고 실사 이미지로 렌더링하는 전체 작업 과정을 제대로 실습할 수 있다.

목차

PART 01 스케치업 모델링 시작하기 Lesson 01 | 스케치업 2017 설치하기 Lesson 02 | 화면 구성 및 템플릿 만들기 Lesson 03 | 화면 제어하기 Lesson 04 | 단축키 설정하기 Lesson 05 | 객체의 가시성 조절하기 Lesson 06 | 객체 선택하기 Lesson 07 | 파일 저장하고 출력하기 Lesson 08 | 그리기 명령과 Push/Pull로 돌출형 기본 입체 만들기 [BASIC TRAINING] Push/Pull로 기본 입체 만들기 Lesson 09 | FollowMe로 회전형 기본 입체 만들기 [BASIC TRAINING] FollowMe로 기본 입체 만들기 Lesson 10 | 컴포넌트와 그룹 지정하고 Move로 등간격 복사하기 [보충강의] 겹쳐 있는 선과 면? [BASIC TRAINING] Move를 활용한 객체 복사하기 PART 02 모델링 편집하기 Lesson 01 | Line으로 계단 그리기 [BASIC TRAINING] Push/Pull을 활용한 모델링 연습 Lesson 02 | Line과 상대 좌표 [BASIC TRAINING] Line을 활용한 모델링 연습 Lesson 03 | Tape Measure로 가이드라인 그리고 모깎기 및 구멍 뚫기 [BASIC TRAINING] 2 Point Arc를 활용한 모델링 연습 Lesson 04 | 가이드포인트와 Offset Lesson 05 | Push/Pull과 Offset으로 스케치업 아이콘 그리기 [BASIC TRAINING] Offset을 활용한 모델링 연습 Lesson 06 | Rotate로 회전 복사하기 [BASIC TRAINING] Rotate를 활용한 모델링 연습 Lesson 07 | 2 Point Arc로 자유곡선 그리기 [BASIC TRAINING] 2 Point Arc를 활용한 자유곡선 모델링 연습 [BASIC TRAINING] 가구 모델링 연습 Lesson 08 | 치수 및 문자 삽입하고 도면 출력하기 Lesson 09 | FollowMe로 모서리가 둥근 상자 만들기 Lesson 10 | FollowMe로 홈 파기 [BASIC TRAINING] FollowMe를 활용한 모델링 연습 Lesson 11 | FollowMe로 파이프 만들기 [BASIC TRAINING] FollowMe를 활용한 파이프 모델링 연습 Lesson 12 | 이미지 가져와 모델링하기 [BASIC TRAINING] 이미지를 활용한 모델링 연습 [보충강의] 폴리곤 모델링이란? Lesson 13 | 높이가 다른 지붕 만들고 모델을 Solid 상태로 만들기 [BASIC TRAINING] FollowMe를 활용한 모델링 연습 [보충강의] 스케치업 모델링의 기본 콘셉트 Lesson 14 | Protractor로 각도 가이드라인 그리기 [BASIC TRAINING] Protractor를 활용한 모델링 연습 [보충강의] Solid Tools Lesson 15 | Solid Tools로 구멍 뚫린 상자 만들기 [BASIC TRAINING] Solid Tools를 활용한 모델링 연습 [보충강의] 모델의 부피와 길이 확인하기 Lesson 16 | 벽과 문꼴 만들기 [BASIC TRAINING] 건물 모델링 연습 PART 03 플러그인 및 루비와 V-Ray 렌더링 Lesson 01 | 플러그인 및 루비 다운로드하고 설치하기 Lesson 02 | 꼭 필요한 플러그인과 루비 Lesson 03 | 기타 플러그인 Lesson 04 | V-Ray for SketchUp 3.4 설치하기 Lesson 05 | V-Ray 툴바 인터페이스 살펴보기 Lesson 06 | V-Ray Asset Editor 살펴보기 Lesson 07 | V-Ray로 재질 맵핑하기 Lesson 08 | 화면 설정하고 V-Ray로 렌더링하기 [BASIC TRAINING] V-Ray 실내 렌더링 설정 연습 1 [BASIC TRAINING] V-Ray 실내 렌더링 설정 연습 2 [BASIC TRAINING] V-Ray 실내 렌더링 설정 연습 3 [BASIC TRAINING] V-Ray 실내 렌더링 설정 연습 4 [BASIC TRAINING] V-Ray 실내 렌더링 설정 연습 5 Lesson 09 | 내부 공간 모델링하고 재질과 씬 설정하기 Lesson 10 | 야간 화면 설정하고 V-Ray Lights로 조명 만들기 PART 04 아파트 실내 투시도 실무 프로세스 Lesson 01 | 캐드 도면을 이용해 기본 구조체 모델링하기 Lesson 02 | 바닥 맵핑하고 렌더링 설정하기 Lesson 03 | 텍스처로 타일 표현하고 History 활용하기 Lesson 04 | Tile Map으로 타일 표현하기 [보충강의] 재질을 저장하고 다른 파일에서 활용하기 Lesson 05 | 모델링으로 타일 표현하기 Lesson 06 | 창문 모델링하고 FredoScale로 객체 늘리기 [보충강의] 재질을 기준으로 면적 구하기 Lesson 07 | 현관문 모델링하기 Lesson 08 | 3D Warehouse의 모델을 활용하여 방문 만들기 Lesson 09 | JHS PowerBar로 난간과 걸레받이 만들기 Lesson 10 | 현관과 주방 가구 표현하기 [보충강의] V-Ray Proxy로 모델링 파일 용량 줄이기 Lesson 11 | 욕실 가구 배치하기 Lesson 12 | V-Ray Mesh Clipper로 아이소메트릭 단면도 표현하기 [보충강의] 스케치업 파일을 오토캐드 파일로 변환하기 Lesson 13 | 바깥 배경과 반투명 재질 표현하기 [보충강의] 렌더링 이미지의 퀄리티와 Denoiser PART 05 주택 외부 투시도 실무 프로세스 Lesson 01 | 건축 구조부 모델링하기 Lesson 02 | 계단 모델링하기 Lesson 03 | 창호 모델링하고 Outliner로 관리하기 Lesson 04 | 난간 모델링하기 Lesson 05 | 사이트 및 주변 건물 모델링하기 Lesson 06 | 건물 외부 렌더링하기 Lesson 07 | HDRI를 활용한 건물 야경 렌더링하기

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